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Résumé

Scarlett, 17 ans, et sa soeur Donatella sont invitées par Légende, le maître de Caraval, sur l'île des Songes pour assister au spectacle en forme de jeu qu'il organise chaque année. A peine arrivée sur l'île, Donatella est enlevée par Légende, son sauvetage devenant l'objectif du jeu. Afin de sauver sa soeur, Scarlett y participe, aidée par Julian, et découvre un monde magique. ©Electre 2026

Scarlett et sa petite soeur Donatella n'ont jamais quitté l'île où leur père, un homme cruel et tyrannique, les retient captives. À 17 ans, alors qu'elle est sur le point d'être mariée à un inconnu, Scarlett reçoit une lettre de Légende, le maître du jeu Caraval. Cette année, Caraval aura lieu sur l'île des Songes, et Scarlett est invitée !

Depuis toute petite, elle rêve d'assister à ce jeu légendaire et fabuleux... Aidées par Julian, un mystérieux marin, les deux soeurs s'enfuient. Mais à leur arrivée sur l'île des Songes, Donatella est kidnappée par Légende. Scarlett entre alors dans Caraval avec Julian.

Si elle ne retrouve pas sa soeur avant que les cinq nuits du jeu soient écoulées, celle-ci disparaîtra pour toujours...

Caractéristiques techniques

Éditeur : Bayard Jeunesse

Auteur(s) : Stéphanie Garber

Publication : 13 mai 2026

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre papier

Poids (en grammes) : 330

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3751

EAN13 Livre papier : 9791036389573

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