Résumé

Scarlett, 17 ans, et sa soeur Donatella sont invitées par Légende, le maître de Caraval, sur l'île des Songes pour assister au spectacle en forme de jeu qu'il organise chaque année. A peine arrivée sur l'île, Donatella est enlevée par Légende, son sauvetage devenant l'objectif du jeu. Afin de sauver sa soeur, Scarlett y participe, aidée par Julian, et découvre un monde magique. ©Electre 2025

Ne vous laissez pas trop prendre au jeu...

Scarlett et sa petite soeur Donatella n'ont jamais quitté l'île où leur père les retient captives. À 17 ans, alors qu'elle est sur le point d'être mariée à un inconnu, Scarlett reçoit une lettre de Légende, le maître du jeu Caraval. Cette année, Caraval aura lieu sur l'île des Songes, et Scarlett est invitée !

Depuis toute petite, elle rêve d'assister à ce jeu légendaire et fabuleux... Aidées par Julian, un mystérieux marin, les deux soeurs s'enfuient. Mais à leur arrivée, Donatella est kidnappée par Légende.

Si Scarlett ne retrouve pas sa soeur avant que les cinq nuits du jeu soient écoulées, celle-ci disparaîtra pour toujours...

Caractéristiques techniques

Éditeur : Bayard Jeunesse

Auteur(s) : Stéphanie Garber

Publication : 22 janvier 2025

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre papier

Poids (en grammes) : 642

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3751

EAN13 Livre papier : 9791036378645

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